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苹果将​​允许APP外三方支付,游戏官网充值即将回归江湖?

imtoken下载链接 2023-03-07 06:20:39

苹果将​​允许APP外三方支付,游戏官网充值即将回归江湖?

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近来苹果和谷歌的消息不断,国外开发者的官司以及各国政府对反垄断问题的关注,正在将全球应用开发者关心的3:7平台问题逼到墙角,并取得进展分阶段。

最先做出让步的是苹果。

美国时间8月26日,苹果公司主动在官网发布公告,宣布苹果将对AppStore进行多项变更,等待法院批准,以解决美国开发商提起的集体诉讼。反对苹果并达成和解。

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对于公告中的支付相关说明,如下图所示,苹果写道:“为了给予开发者触及用户的灵活性,苹果确认开发者可以通过通讯方式通知用户iOS app以外的支付方式苹果手机哪个app能充值usdt,例如电子邮件。像往常一样,开发者无需为在应用程序或 App Store 之外发生的任何付款向 Apple 支付佣金。用户必须同意通信并有权选择退出。”

至于发生在应用内的交易部分,苹果并未对相关规则进行任何修改。 比如在应用内设置第三方支付,在应用内跳转到H5页面的方式,仍然是不允许的。

与之前的苹果AppStore条款相比,在6月份App Store的更新中,苹果修改了规则,允许开发者可以在app外与客户进行交流,但当时苹果不允许开发者使用app内获取的用户信息。 app联系用户告知其他支付方式。

一般来说,游戏和应用开发商允许用户使用社交账户、电子邮件和手机号码注册账户。 苹果的改变意味着开发者可以直接联系用户告知其他非苹果支付方式,但苹果强调联系用户必须征得用户同意。

一个值得注意的细节是,Apple 说明的这一部分的标题写着“for Small Developers”。 对于苹果来说,“小开发者”有特定的含义,即通过苹果应用商店获得的年收入低于100万美元的开发者。

GameLook查看了当天关于这条消息的报道,各大外媒并未区分开发者类型。 所以苹果的改变是针对所有开发者,还是针对少数小开发者,还有待进一步确认。

支持应用外付费开启魔盒,游戏官服充值回归江湖?

iOS应用可以长期使用第三方支付。

在全球市场上,能够完全采用自家支付系统并获得苹果允许的应用,大多与实物商品交易和金融服务相关,比如常见的支付宝、淘宝、亚马逊等。

对于游戏类应用,除苹果推荐的年收入低于100万美元的小型开发者采用15%平台佣金外,游戏一直采用收入30%的平台佣金,苹果禁止游戏中使用第三方支付,一经发现,游戏将立即下架。 Google Play 也采用了与 Apple 相同的条款。

今天,苹果宣布“允许iOS应用在应用外使用其他支付方式”苹果手机哪个app能充值usdt,外媒默认了第三方支付方式将广泛适用于各类iOS应用,包括手游。

在PC时代,国内PC游戏都是游戏公司通过银行自建支付渠道或第三方支付打造的。 进入手游时代后,除了TapTap等少数“零佣金”商店外,国内大部分应用商店都要求手游必须接入商店的支付通道,收入将按照5:5的比例。

GameLook认为,如果苹果公布的新政策能够落地到游戏产品上,并在全球推广,将对iOS游戏市场产生巨大影响。

考虑到苹果30%的佣金,如果国内游戏公司能够鼓励iOS用户直接使用费率更低(低于1%)的第三方充值,iOS端游戏产品的利润率将大幅提升,实现方式这种最简单的方式就是回到PC游戏时代的游戏官网充值方式,比如PC官网和手机官网。

国产游戏一旦实现官网充值占比提升,在产品利润率和购买成本的挤压下,行业的“内卷速度”将极快,将迅速引发国内游戏企业的跟进。整个行业。

游戏产品是使用频率高、累计使用时长高的应用,部分玩家充值量高。 玩家对价格高度敏感。 定价方面,在官网购买同样的物品和金币充值更便宜。 三方支付与苹果支付存在价格差异,玩家会倾向于向官方服务器充值,这将极大影响苹果支付收入占比。

现实中,爱奇艺、腾讯视频、优酷的会员已经是这样了。 这些流媒体视频应用的会员购买价格,PC价格比iPhone充值便宜。

更极端的是国外的流媒体音乐应用Spotify。 截至2020年底,Spotify拥有1.99亿免费听众和1.55亿付费用户,而这1.55亿付费用户中没有一个是通过Apple Payment付费的,因为Spotify在2016年就关闭了Apple支付渠道。

如果能引入三方支付,游戏会不会出现像Spotify那样的极端情况,还要看未来的发展。

结语

苹果今天的宣布,拉开了iOS生态三方支付的序幕,对游戏行业的影响尤为巨大。 考虑到苹果对AppStore的改版是基于诉讼和解的考虑,目前尚待法院批准。 最终的形式和具体细节,是否使用所有游戏开发商,还有待苹果进一步披露。

但可以肯定的是,苹果在外力压力下迈出的这一步,是在打破苹果自身利益的围墙。